package eks.matador;

/** Helle - hvis man landerPå her får man en gevinst */
public class Helle extends Felt
{
	String navn;       // feltets navn, f.eks. "Hvidovrevej"
	double gevinst;

	public Helle (int gevinst)
	{
		navn = "Helle";                 // navn er arvet fra Felt
		this.gevinst = gevinst;
	}

	/** kaldes når en spiller passerer dette felt */
	public void passerer(Spiller sp)
	{
		sp.besked("Du passerer "+navn);
	}

	public void landerPå(Spiller sp)    // tilsidesæt metode i Felt
	{
		sp.besked("Du lander på helle og får overført "+gevinst);
		sp.transaktion(gevinst);        // opdater spillers konto
	}
}